中年人在 AdventureX 2025 的几日
欧雷 发表于
号称「中国最大黑客松」的 AdventureX 2025 结束了,趁着「戒断反应」还未消去,赶紧写些文字略微总结下我的这几日。
参加干啥
首先来说说「参加干啥」,这是我故意说的有歧义的「病句」:
- 为什么要参加?
- 来做什么项目?
那我就分别说明下。
为什么要参加
去年 7 月举办了第一届的 AdventureX,因报名有年龄限制而成为「只属于年轻人的黑客松」;第一次打开官网时看到自己没资格报名,直接把网页关闭了。
本来已经不关注这黑客松的动态了,但正在接触的两个组织 FreeBe DAO 和 OpenBuild 都有人要去活动现场,可以说我为了面基先后两次「不得已」去了现场。
门卫那的检查比较严格,当时给我的体验不太好,一直想吐槽来着;在比赛尚未结束与 demo day 中参观时,场地的环境与氛围抵消了那种不快感,反倒让我觉得还不错。
就结果而言,上一届年龄限制导致没能报名参加使我心中有点「小小遗憾」。
今年得知再办 AdventureX 2025 时,惯性地以为又有年龄限制,就忽略了这个活动的相关信息。
直到知晓 OpenBuild 要办一场 BuilderUp 活动,并且由刚成为杭州主理人的俺家🐷负责,令我不得不关注起 AdventureX 2025 来。
在与他人交流时知道这届并没限制年龄,为了弥补去年的「小小遗憾」,更重要的是以下两点:
- 倒逼自己推进独立产品研发;
- 与更多人认识并进行交流。
所以我报名了 AdventureX 2025,且很幸运地通过了审核。
来做什么项目
报名审核通过后,在还没认真看过比赛规则前,我是打算继续做之前没搞完的 KnoSys GUI 应用,就算不与他人组队而只有我自己也可以。
过几天,仔细把《AdventureX 2025 终极指南》看了一遍,「不许自带项目」和「每支队伍至少两人」这两条规则推翻了我原来的计划。
在学术交流中心的开幕式结束后,我回到湖畔创研中心去结合刚公布的赛道信息思考:「做个什么东西能既是在想做的个人与家庭数智化领域,又能契合比赛并满足规则?」
直到第二天中午也没想出具体的来,只有模模糊糊的想法,令我感到头疼——
得做出让他人耳目一新的东西,不然就会被问:「这跟 xxx 有啥区别或亮点?」
但无论从想达到的效果来看,还是说满足提交比赛项目的要求,皆需功能流程完整,这就触及到我的知识与经验盲区而难以评估复杂度和工作量,时间很可能不够用。
这使我有些精神内耗,并且几天前就开始心理状态不佳而较为脆弱,这一下心情再次跌到谷底,不想做自己的项目了,也不想进别人的队伍——已经心理上弃赛。
有收获吗
虽然我心理上弃赛而失去了获得奖金的机会,但仍可像游客一样尽量充分利用好活动提供的资源,转化为自己成长的养分。
@Workshop & 蓝调活动
既然决定不做项目了,我立刻查看《终极指南》找寻自己感兴趣的活动,将它们加进日历行程:

大多或多或少让我有所得,分别为:
活动 | 类别 | 收获 |
---|---|---|
飞书多维表格开放生态研发实战:从 “乐高” 到 “火箭”—— 搭建你的企业级应用引擎 | @Workshop | 飞书多维表格真的很强,付费后使用就是个无代码应用搭建平台,再加上它的开放性,无论是个人还是企业都有可能开发出很有用、很畅销的解决方案。 |
AI 创业,卷在国内还是卷向全球? | @Workshop | 羡慕 Iris 的表达能力,她说的一些运营技巧和策略对我做独立开发很有帮助。 |
AI Agent的经济革命:用区块链实现自主协作与盈利 | @Workshop | 之前 OpenBuild 做过 Virtuals Protocol 的活动和内容,都被我无视了,但这次听了之后令我眼前一亮——智能体经济真可以是继知识经济后的另一重要趋势,两者可相辅相成,扩大「超级个体」的收益规模! |
BNB Chain Mass Adoption 实验室:从代码到千万用户的商业炼金术 | @Workshop | 了解到币安对开发者的支持力度,尤其是与 AI 相关的,我日后做的一些东西可以考虑投币安。 |
AI 时代的趋势观察和创业者画像 | @Workshop | 听来自真格基金的合伙人刘元讲「投人」哲学,让我觉得如果自己需要融资,投资机构首选真格基金! |
正念创造力冥想 | 蓝调活动 | 在进行正念冥想中数冒出来的想法练习时,有那么一瞬间我有像进入梦境的感觉,身处一个周围是雪的环境,很是神奇! |
这些收获都已成为「我」的一部分,将影响着之后的人生道路。
自己想做的事
在 AdventureX 2025 最后两天,跟三个熟人分别在不同层面较深入地谈论了我在个人与家庭数智化领域想做的事,交流后我有不同程度的收获:
- 与创业失败过的数字游民朋友——不管事情有多么大,尽可能用大众听得懂的话讲好叙事,从中找到自己的(潜在)用户进行市场验证;
- 与做教育社区的 Web3 社区朋友——根据自己的理解对他社区产品核心搭建方向提出建议,并说比较难的那部分与我的事情有契合点,可以共同探索与构建;
- 与十来年未联系的前同事——通过他的不断提问与反馈,我说了近期和远期要解决的问题,包含些许实现方案细节,过程中令我意识到即便对方不是「大众」,也无法解释得很清楚。
这些都为我指明了接下来要重点去做的事:
- 梳理出这庞大事情的关键节点与大致路径;
- 撰写「愿景说明书」,用大众听得懂的话重新包装后发布到自媒体,也考虑在线下活动演讲分享;
- 募集共建者与合作伙伴。
忽然感到自己的未来更加明朗了~
结语
通过 AdventureX 2025,不仅与只在网上相互认识的人见了面,也跟原本没那么熟的人加深了连接,还认识了几个全新的朋友。
虽然这届发生了很多负面事件,但作为全程参与者,我感受到了主办方的用心与工作人员的不容易,无法一刀切地全盘肯定或否定。
总的来说,若有 AdventureX 2026 我还会报名,希望到时再给我这个中年人一次「为创造失眠」的机会!