此生绝不再打工!

欧雷 发表于

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在第二季度的那三个月中发生了很多变化,导致制定的 OKR 虽然有去做,但绝大部分事项没有开展落地。

那期间的经历所产生的憋屈、无奈、失望、无趣、愤怒等,它们交织在一起形成了至今仍笼罩在我心头的阴霾,挥之不去。

但这也对我产生了积极作用,逼迫我弄得更明白自己到底应该怎样——在获得我想要的「自由」之前,一切事情以我获得「自由」为优先,阻碍与拦截者拒绝或铲除之!

因此,在对现在的人来说很重要的两个方面我下了坚定决心:

  1. 与我亲近的人只允许支持我要做的事,反对者有被我疏远甚至断绝关系的可能,包括任何人;
  2. 不再「打工」,不接受不以平等互重为前提的合作关系,将时间与尊严最大程度地还给自己。

这都是为了自己能够尽早「破局」以获得「自由」,也就是「不再为了钱而扭曲自己的意志」,我唯有破釜沉舟,孤注一掷。

今后基调

如果你是我的朋友或关注、关心我的人,相信一定会有以下几个关键问题想问,我对它们的回答构成了我日后生活与工作的基调。

打算做些什么?

我此后余生的使命是「建设自己理想中的乌托邦」,即「欧托邦」——助力他人做自己,成为「超级个体」而不用去给别人打工,过自己热爱的生活,夺回本应属于自己的权利。

我会结合个人社区「欧雷宇宙」去推进实施,吸引同行者,并借助他们的力量将理想化为现实!为实现理想,不排除与他人共同发起其他社区、DAO 等组织的可能。

第一阶段是平台构建期,我要以提供「个人与家庭数智化」领域的解决方案为切入点给他人创造价值——

在「个人」的应用层面,我在构思一个基于个人知识库、个人网站的庞大的去中心化内容、社交网络,可以说这将我之前想做的一些东西给串起来了。

Knowledge as Infrastructure——你的知识、知识库,可以构建成个人网站的文章等让互联网上的人阅读,也可以成为其他内容社区或平台的一部分,更可以作为自己或他人的 AI 智囊的食料。

Personal Website as Community——他人在自己个人网站上的每一次互动、每次付费等都会积累相应的社区贡献值;当你这个「主理人」精心经营好自己的网站/社区提高影响力时,那些贡献高、活跃的人也一定程度提高了自身价值。

这是一个以「个体」为核心,以「人」为本,助力成为「超级个体」网络的数字世界。

其背后,可以将各类数据对接进我在「家庭」层面的系统——FRP——Family Resource Planning。

每个人在精神独立后就可以成为一个「家庭」,当与另外一个人结合后,两个「家庭」可以合并为一个「家庭」。

当你把自己的人生当作是一家企业来经营时,那么 FRP 就是你所需的方法与工具,它能够帮助你的家庭生活和人生进行更好地监测与规划,助力成为「人生赢家」并保持这个状态。

下图为解决方案目前的核心构成要素:

解决方案核心构成要素
解决方案核心构成要素

其中,涉及商业化的源代码不会开源,其他部分皆考虑开源。

我会积极主动地多参加黑客松,这样一来可以倒逼自己推进产品开发,向更多人介绍自己的理念与产品,汲取他人的意见与经验,还有可能赚点生活费。

如何支撑生活?

因为坚决不再「打工」,也就没了所谓的「稳定收入」,自然而然又要进入消耗余粮阶段。说到这,在 2023 年 1 月失业后的种种体验和回忆立马涌了上来……

不过,我认为此刻较彼时相对乐观一些:

  1. 每月投资理财收益能够覆盖掉日常支出的至少一半,余粮消耗速度大幅降低;
  2. 愿景、目标清晰,态度、意志坚定,不迷茫,没迷惘,可以全情投入去搞事。

鉴于此,为了生存,除了削减开支外,收入方面我要采取的方案是:

  1. 为提高月均投资理财收益而不断地学习相关知识,了解新的投资标的与理财产品,不定期改进操作策略;
  2. 尽量多去开发与运营自己的付费产品,可以是软件产品,也可以是知识产品,更可以是别类产品;
  3. 随缘搞点其他灵活性收入,当然要以平等互重为前提。

那么,第一个小目标就是被动收入完全覆盖日常支出!

钱没了怎么办?

即便可能性较小,但只要不是全无可能,就得做好最糟情况的心理准备——余粮见底了。

若是真有那天,估计我的婚姻也十有八九完蛋了,那我会将无贷款的房产留给她,开了十来年的汽车和完全我用的东西归我。

届时我以车为「房」或回故乡啃老,先极力降低生活成本并减小生存压力,再通过接外包找兼职等重新积累粮草,择机东山再起。

只要心不死,纵然失败千百回,终有成功之日——我对此坚信不疑!

下一步行动

目前来看,即使我决定不再「打工」了,于《进入破局第二阶段》中定的阶段目标仍可继续去推进实现,不太受影响。

算上前文提到的,下半年我主要去做以下几方面的事:

  • 提升月均投资理财收益;
  • 开发出可用的软件产品并产生收益;
  • 探索可行的软件研发智能化方案;
  • 加强个人社区与我本人及作品、产品的紧密性。

在 Q3 内要完成一个软件产品的 MVP 版,并尽量扫清商业化的基本障碍。

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